반응형
- [게임 개발 일지 #1] 일단 만들어보자 - 간단한 플레이어 움직이기우밍유니티 버전은 2022.3.55f1를 사용했다. (그냥 컴퓨터에 깔려있어서... 사용했다.)일단 기획은 없지만 라는 게임을 보고 간단한 프로토타입을 만들어보려고 한다.먼저 3D 형태부터 만들어보도록 하자.유니티 에셋스토어를 찾아보니 괜찮은 모델이 있어서 가져왔다.항상 에셋스토어에서 임포트해오면 핑꾸핑꾸해진다.메테리얼에 쉐이더가 제대로 연결 안돼서 (렌더 파이프라인 불일치)핑꾸로 보이는 거라고 하는데 이럴 때 마다 하는 방법이 있다.상단 메뉴에서1. Window > Rendering > Render Piperline Converter을 열고2. Built-in to URP 선택 후3. Material Update 체크 후 Initialize And Convert을 눌러주면 된다.그러면 URP용으로 자동 변..
- 2025-05-14 16:54:10
- [게임 개발 일지 #0] 프로젝트 WindSong 시작하기 - 픽셀과 복셀 사이에서우밍프로젝트 명 : WindSong프로젝트 이름을 WindSong이라고 지은 이유는 내 눈 앞 책장에 오시오 코타로 기타책이 꽂혀 있었고 그중 떠오른 곡이 Wind Song였다. (내 기타 입문곡이다.)딱히 게임과 직접적인 연관은 없지만 어느 순간의 감정에서 나온 이름이라 마음에 들어서 그대로 사용하는 중이다. 게임 컨셉2D 픽셀 세계와 3D 복셀 세계를 넘나드는 세계관픽셀 세계는 평면적이고 감성적인 흐름 위주의 탐험복셀 세계는 입체적인 상호작용두 차원을 전환하면서 스테이지를 해결해나가는 형태(장르는 아직 구체적으로 정하지 않았다.)이 컨셉을 잡은 이유유튜브에서 옥냥이라는 유튜버의 영상을 보다가 라는 게임을 우연히 보게 되었다.다른 건 모르겠는데 2D와 3D 넘나드는 컨셉이 너무나 마음에 들었다.와 한 게임..
- 2025-05-14 02:58:22
반응형
스킨 업데이트 안내
현재 이용하고 계신 스킨의 버전보다 더 높은 최신 버전이 감지 되었습니다. 최신버전 스킨 파일을 다운로드 받을 수 있는 페이지로 이동하시겠습니까?
("아니오" 를 선택할 시 30일 동안 최신 버전이 감지되어도 모달 창이 표시되지 않습니다.)